Home

beeldsnelheden

Beeldsnelheid, of frame rate, is het aantal afzonderlijke beelden dat per seconde wordt getoond in video of animatie. De gebruikelijke eenheid is frames per seconde (fps). Een hogere beeldsnelheid levert doorgaans soepeler bewegingen en minder motion blur, terwijl een lagere snelheid een meer “filmische” uitstraling kan geven en meer bewegingsonscherpte oplevert.

Verschillende standaarden bestaan afhankelijk van toepassing en regio. Voor cinema is 24 fps de traditie. Televisie

Opname en afspelen hangen af van de vastgelegde en afgespeelde framerate. Een camera kan bijvoorbeeld 24, 25

Hoge beeldsnelheden worden veel toegepast bij sport, videogames en high-speed video, omdat snelle acties nauwkeuriger vastgelegd

kent
andere
normen:
bij
PAL-geschiedenis
meestal
25
fps
(met
50
velden
per
seconde
bij
interlaced
video)
en
bij
NTSC
ongeveer
30
fps
(vaak
29,97
fps)
met
60
velden
per
seconde.
Moderne
displays
draaien
vaak
progressief
met
50,
60
of
meer
Hz,
en
sommige
systemen
ondersteunen
hogere
framerates
zoals
120
Hz
en
hoger.
Interlaced
en
progressief
verwijzen
naar
hoe
een
beeld
wordt
opgebouwd;
progressive
toont
elk
frame
in
één
keer,
interlaced
verdeelt
het
beeld
in
velden.
of
30
fps
opnemen.
Wanneer
content
met
24
fps
wordt
afgespeeld
op
een
display
dat
60
Hz
kan
weergeven,
kan
men
technische
omzetting
gebruiken
(zoals
3:2
pulldown
of
telecine)
om
de
timing
aan
te
passen,
wat
invloed
kan
hebben
op
bewegingsweergave.
kunnen
worden
en
er
later
slow
motion
mogelijk
is.
Nadelen
zijn
grotere
bestandsgroottes
en
soms
een
minder
“cinematische”
look.
Beeldsnelheid
is
een
cruciale
parameter
die
samenhangt
met
opname-
en
weergavestandaarden,
en
met
de
perceptie
van
beweging.