användningupplevelse
Användningupplevelse, ofta kallad användarupplevelse på svenska, syftar till den sammanlagda upplevelsen en person har av att använda en produkt, ett system eller en tjänst. Den omfattar i vilken grad lösningen hjälper användaren att nå sina mål, hur lätt den är att lära sig och använda, samt vilka känslor den väcker före, under och efter interaktionen.
Vanliga komponenter i användningupplevelsen är nytta (utility) och användbarhet (usability), samt önskvärdhet (desirability), tillgänglighet (accessibility), trovärdighet
Arbetet med användningupplevelsen omfattar ofta användarforskning, skapande av personas och scenarier, prototyper och iterativ testning. Metoder
Utvärdering av användningupplevelsen använder olika mätvärden, till exempel System Usability Scale (SUS), Net Promoter Score (NPS),
En god användningupplevelse uppnås ofta genom användarcentrerad och iterativ design, där användarnas behov testas och inkorporeras