Home

UMLklasdiagrammen

UML-klassendiagrammen zijn een type diagram uit de Unified Modeling Language (UML) dat de statische structuur van een software- of informatiesysteem vastlegt. Ze tonen klassen met hun attributen en operaties, en de relaties tussen deze klassen. Het doel is om het ontwerp op een abstract niveau te beschrijven, zodat ontwerpers en ontwikkelaars de onderdelen en hun afhankelijkheden begrijpen. Ze worden veel gebruikt tijdens het ontwerp- en specificatieproces, bij documentatie en ter communicatie met belanghebbenden.

Belangrijke elementen zijn onder meer klassen, attributen (met types) en operaties (met parameters en returntypes). Zichtbaarheid

Relaties tussen klassen omvatten: associaties (met rollen en multipliciteiten zoals 1, 0..*, 1..*), aggregatie en compositie

Toepassingsgebied en overwegingen: klassendiagrammen dienen vooral voor het vastleggen van statische structuur en ontwerpkeuzes, niet voor

met
symbolen
(+,
-,
#,
~)
geeft
aan
wie
de
leden
kan
zien.
Een
klasse
wordt
meestal
weergegeven
als
een
rechthoek
verdeeld
in
drie
vakken:
naam,
attributen
en
operaties.
Interfaces
en
abstracte
klassen
kunnen
worden
gemarkeerd
met
stereotypes
zoals
<<interface>>.
(deel-van-relaties;
open
diamant
bij
aggregatie,
gevulde
diamant
bij
compositie).
Generalisatie
(erfelijkheid)
en
realisatie
(een
klasse
die
een
interface
implementeert)
worden
weergegeven
met
lijnen;
realisatie
gebruikt
meestal
een
onderbroken
lijn
met
een
open
driehoek
aan
het
eind.
gedrag
of
runtime-effecten.
Ze
helpen
bij
communicatie,
documentatie
en
codegeneratie
of
reverse
engineering,
maar
kunnen
bij
grote
systemen
snel
complex
worden;
het
is
belangrijk
om
het
juiste
detailniveau
te
kiezen
en
diagrammen
modulair
te
houden.