Spielphase
Spielphase bezeichnet in der Spieltheorie und der Spielmechanik einen Abschnitt des Spiels, während dessen eine festgelegte Menge von Aktionen möglich ist. Sie bildet einen Baustein des Spielablaufs und dient der Strukturierung von Handlungsmöglichkeiten, Zeitrahmen und Interaktion zwischen den Spielern.
In Brett- und Kartenspielen wird oft der Spielzug in mehrere Phasen gegliedert. Typischerweise umfasst eine Phase
Häufig enthalten Spielphasen wiederkehrende Blöcke innerhalb eines Zugs oder Rundenzyklus. Die Einteilung in Phasen erleichtert Einsteigern
Beispiele für gängige Phasenbezeichnungen sind Aktionsphase, Bauphase, Handelsphase, Ressourcenphase oder Endphase. Nicht alle Spiele verwenden identische
Der Begriff wird auch in Computerspielen verwendet, insbesondere in rundenbasierten Strategien, wo der Spielablauf in Phasen
In der Spielgestaltung dient die Phasenstruktur der Steuerung von Tempo, Interaktion und Komplexität. Designer nutzen Phasen,