OnlineMultiplayerSpiele
OnlineMultiplayerSpiele sind Videospiele, die es zwei oder mehr Spielern ermöglichen, über ein Netzwerk miteinander zu interagieren. Sie können kooperativ oder kompetitiv sein und verwenden oft einen zentralen Server oder eine direkte Peer-to-Peer-Verbindung.
Der Begriff umfasst Klassiker der Online-Ära, beginnend in den späten 1990er Jahren mit Online-Features in Spielen
Technisch basieren OnlineMultiplayerSpiele oft auf Client-Server-Architekturen, um Fairness und Synchronisation zu gewährleisten. Dedizierte Server, Cloud-Hosting und
Typische Genres umfassen Massively Multiplayer Online Games (MMOs), Online-Shooter, Battle Royale, MOBAs, Renn- oder Sportspiele. Sie
OnlineMultiplayerSpiele haben starke soziale Aspekte und wirtschaftliche Spuren, darunter E-Sport-Veranstaltungen, Community-Modding, Mikrotransaktionen und saisonale Inhalte. Moderation,
Zukünftige Entwicklungen betreffen Cloud-Gaming, verbesserte Netzwerktechniken, Cross-Play, KI-gestützte Matchmaking-Algorithmen und verbesserte Sicherheitsmaßnahmen.