Oberflächenrekonstruktionen
Oberflächenrekonstruktion ist der Prozess, aus diskreten Messpunkten einer Punktwolke oder Tiefendaten eine zusammenhängende Oberflächendarstellung zu erzeugen. Typische Datenquellen sind 3D-Scans, Lidar, Structure-from-Motion oder Stereoskopie. Ziel ist es, eine stabile, glatte oder scharfe Oberfläche zu modellieren, die Geometrie und Textur realistisch abbildet.
Es existieren explizite und implizite Ansätze. Explizite Methoden erzeugen direkte Polygonnetze oder Dreiecksflächen, z. B. der
Typischer Ablauf ist Datenerfassung, Vorverarbeitung (Rauschreduktion, Ausreißerentfernung), Ausrichtung und Registrierung von Punktwolken, Normalenberechnung, Rekonstruktion, Nachbearbeitung wie
Anwendungsfelder umfassen Kulturerbe-Dokumentation, Reverse Engineering, Robotik und autonome Navigation, medizinische Bildgebung und geowissenschaftliche Modellierung. Herausforderungen sind
Zu verbreiteten Softwarebibliotheken gehören PCL, CGAL und Meshlab.