Softwarebibliotheken
Softwarebibliotheken sind Sammlungen von vorgefertigten Funktionen, Klassen oder Modulen, die in einer Anwendung verwendet werden können. Sie kapseln häufig wiederkehrende Aufgaben wie Dateizugriff, Datenverarbeitung oder Netzwerkkommunikation, sodass Entwickler ihren Code aufbauen können, ohne Grundfunktionen neu schreiben zu müssen.
Im Gegensatz zu Frameworks stehen Bibliotheken im Dienst der auszuführenden Anwendung; der Entwickler steuert den Programmfluss
Bibliotheken werden oft als Binärdateien oder Quellcode bereitgestellt und über Paketmanager, Build-Systeme oder direkte Einbindung in
Die Versionierung von Bibliotheken erfolgt häufig nach SemVer, um Kompatibilität vorherzusagen. Wichtige Aspekte sind API- und
Lizenzen regeln Nutzung, Weitergabe und Modifikationen der Bibliothek und beeinflussen kommerzielle Projekte. Sicherheitsaspekte betreffen regelmäßige Updates,
Beispiele für bedeutende Softwarebibliotheken sind die Standardbibliotheken von Programmiersprachen, Boost (C++), NumPy (Python), React (JavaScript) sowie
Historisch entstanden Bibliotheken aus dem Bedarf an Code-Wiederverwendung und haben sich zu umfassenden Ökosystemen mit Paketmanagern,