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Konditionalanweisungen

Konditionalanweisungen sind Kontrollstrukturen in Programmiersprachen, die den Programmfluss abhängig von einer Bedingung lenken. Eine Bedingung ist ein Ausdruck, der zu wahr oder falsch ausgewertet wird. Wenn die Bedingung wahr ist, wird der Codepfad des wahren Zweigs ausgeführt; andernfalls der des falschen Zweigs.

Grundformen umfassen die If-Anweisung, optional mit einem else-Zweig. In vielen Sprachen lautet die Struktur: if (Bedingung)

Konditionalanweisungen können ineinander verschachtelt werden oder als Auswahlstrukturen wie Switch oder Fallunterscheidungen implementiert sein. Switch-Anweisungen verwenden

Best Practices: Bedingungsausdrücke sollten klar und möglichst einfach sein; Nebenwirkungen in Bedingungen sollten vermieden werden. Kurze

Anwendungsgebiete: Entscheidungslogik in Algorithmen, Validierung von Eingaben, Steuerung von Abläufen in Programmen und Benutzerschnittstellen.

Historisch entstanden Konditionalanweisungen aus dem Bedürfnis, Programme dynamisch auf Eingaben reagieren zu lassen. Sie bilden eine

{Anweisungen}
else
{AlternativeAnweisungen}.
Es
können
auch
mehrere
Bedingungen
mit
else
if
verwendet
werden,
um
verschiedene
Pfade
abzudecken.
eine
Variable
oder
einen
Ausdruck,
vergleichen
ihn
mit
mehreren
Fällen
und
führen
den
passenden
Block
aus.
Pfade
bevorzugen,
frühzeitiges
Zurückkehren
oder
Werfen
von
Ausnahmen
bei
Fehlerfällen.
Kurzschlusslogik
in
logischen
Operatoren
(UND/ODER)
kann
die
Effizienz
verbessern,
aber
die
Lesbarkeit
beeinträchtigen,
wenn
sie
zu
komplex
wird.
der
grundlegendsten
Kontrollstrukturen
in
fast
allen
imperativen
Programmiersprachen.