Grafiktreiber
Grafiktreiber sind Softwarebausteine, die zwischen dem Betriebssystem, Anwendungen und dem Grafikprozessor (GPU) vermitteln. Sie übersetzen grafische Befehle in Hardwareanweisungen, verwalten Speicher, Energieverbrauch und Display-Ausgabe und ermöglichen Hardwarebeschleunigung für 2D- und 3D-Grafik, Video-Decoding/Encoding sowie Monitorsteuerung.
Aufbau: Moderne Grafiktreiber bestehen aus Kernel-Modul und Benutzer-Modul bzw. aus mehreren Komponenten, die die Kommunikation mit
Plattformen und Hersteller: Typische Hersteller sind Nvidia, AMD und Intel. Betriebssysteme umfassen Windows, Linux und macOS.
Updates: Aktuelle Treiber liefern Bugfixes, Leistungsverbesserungen, neue Funktionen und Sicherheitsupdates. Die Installation erfolgt über die offizielle
Technische Entwicklungen: Moderne Treiber unterstützen Raytracing, DLSS/FSR, Variable Rate Shading und Runtime-Shader-Compiler; sie optimieren Energieverbrauch und