toestandsmachines
Een toestandsmachine, in de informatica vaak een finite state machine genoemd, is een abstract model van berekening dat gedrag beschrijft als een verzameling toestanden. Een machine bevindt zich in één toestand tegelijk en kan bij bepaalde invloeden (invoer) van toestand veranderen via overgangfuncties. Sommige uitvoer wordt geproduceerd afhankelijk van de toestand of van zowel toestand als invoer.
Er bestaan deterministische toestandsmachines (DFA) en niet-deterministische toestandsmachines (NFA). Daarnaast worden twee hoofdtypen uitgangsgedrag onderscheiden: Moore-machines,
Formele structuur: een toestandsmachine bestaat uit een eindige verzameling toestanden S, een alfabet van invoer I,
Veelvoorkomende toepassingen: besturingssystemen en protocollen (bijv. netwerkhandshakes), gebruikersinterfaces, embedded-systemen en hardwareontwerp. In softwareontwikkeling worden toestandsmachines gebruikt
Relatie met theorie: een finite automaton herkent formele talen die bekend staan als reguliere talen; ze zijn
Implementatie: toestandsmachines kunnen softwarematig of als hardware (in logische poorten en flip-flops) worden gerealiseerd. Ze blijven