streamingmethoden
Streamingmethoden verwijzen naar de technieken en systemen die worden gebruikt om multimedia-inhoud via een netwerk zo te leveren dat de inhoud kan worden afgespeeld terwijl deze nog aan het binnenkomen is. Dit onderscheidt streaming van volledig downloaden voordat de weergave begint. Binnen streaming bestaan er varianten voor on-demand, live en pseudo-streaming.
On-demand streaming levert content op verzoek en wordt vaak via HTTP-gebaseerde systemen gestructureerd rond segmenten en
Live streaming verzendt gebeurtenissen in real time of met minimale vertraging, vaak met buffering en netwerkmonitoring
Huidige gangbare protocollen omvatten HTTP-gebaseerde streaming zoals HLS (HTTP Live Streaming) en DASH (Dynamic Adaptive Streaming
Adaptive bitrate streaming (ABR) gebruikt meerdere encodingen, segmenten en manifests (M3U8 voor HLS, MPD voor DASH).
Infrastructuur omvat Content Delivery Networks (CDN), edge caching en origin servers; segmented transport via HTTP; beveiliging
Uitdagingen en ontwerpkeuzes zijn onder meer latency, buffering, apparaatcompatibiliteit, licenties en rechten.
Toekomstige ontwikkelingen richten zich op lagere latency, WebRTC voor interactieve streaming, 5G en edge computing met