spelsystemen
Spelsystemen zijn de regels en mechanismen die bepalen hoe een spel gespeeld wordt. Ze omvatten onder meer de wijze waarop personages ontstaan, hoe acties en conflicten worden beslist, hoe gevechten verlopen en hoe personages in de loop van de tijd evolueren. Een spelsysteem staat vaak in dienst van een specifieke setting of thema, maar geeft ook richting aan de speelervaring, de complexiteit en de balans.
Belangrijke bouwstenen zijn onder meer de kernregels, kansmechanismen (zoals het dobbelen met verschillende soorten dobbelstenen of
Spelsystemen variëren in complexiteit en doel. Ze kunnen gericht zijn op narratief vertellen en flexibiliteit stimuleren
Bekende voorbeelden uit de tabletop RPG-wereld zijn onder meer Dungeons & Dragons (het d20-systeem), Call of Cthulhu
---