renderöintitekniikoita
Renderöintitekniikat ovat prosesseja, joita käytetään luomaan kaksiulotteisia kuvia kolmiulotteisista malleista. Nämä tekniikat ovat keskeisiä tietokonegrafiikassa ja niitä hyödynnetään esimerkiksi animaatiossa, videopelien kehityksessä ja visualisoinnissa.
Yksi yleisimmistä renderöintitekniikoista on rasterointi. Rasteroinnissa kolmiulotteiset objektit projisoidaan kaksiulotteiselle tasolle ja jaetaan pieniin pisteisiin eli
Toinen merkittävä renderöintitekniikka on säteenseuranta (ray tracing). Säteenseurannassa simuloidaan valonsäteiden kulkua virtuaalisessa ympäristössä. Jokaiselle kuvapisteelle lähetetään
Varjojen renderöintiin käytetään usein tekniikoita kuten syvyyspuskurit (depth buffers) rasteroinnin yhteydessä tai varjokartat (shadow maps). Valaistuksen