raytracingondersteuning
Raytracingondersteuning verwijst naar de combinatie van hardware- en softwaremiddelen die realistische beeldvorming mogelijk maken door middel van ray tracing. Het doel is om realistische verlichting, schaduwen, reflecties en globale illuminatie weer te geven in grafische toepassingen, zowel in real time als in offline rendering.
Bij ray tracing wordt een scène benaderd door het traject van lichtstralen te volgen, waarbij interacties met
Belangrijke API-ondersteuning omvat DirectX Raytracing (DXR) voor Windows, Vulkan RT en Metal ray tracing voor macOS
Ondersteuning varieert per platform en hardware. Moderne consumenten-GPU’s met ray-tracingcapaciteit, zoals Nvidia RTX en AMD RDNA
Uitdagingen omvatten hoge reken- en geheugenvereisten, ruis bij lage samples en de behoefte aan denoising-technieken. In