perspectiefoptiek
Perspectiefoptiek is een term die in het Nederlands wordt gebruikt voor de studie en toepassing van perspectief in optische en visuele representatie. Het betreft de regels waarmee een driedimensionale scène wordt afgebeeld op een tweedimensionaal beeldvlak en hoe waarneming wordt beïnvloed door factoren zoals ooghoogte, kijkafstand en het gekozen brandpunt. In de wiskunde sluit perspectiefoptiek aan bij projectieve meetkunde, met begrippen als verdwijnpunten, horizonlijn en schaal.
Historisch gezien ontstond perspectiefoptiek in de Italiaanse Renaissance, met de uitvinding van lineair perspectief door kunstenaars
Moderne toepassingen van perspectiefoptiek bevinden zich in kunst en ontwerp, architectuurvisualisatie, film en videogames, en in
Technisch wordt perspectiefprojectie in computergraphics en computer vision uitgevoerd met projectiematrices die 3D-punten naar 2D-schermcoördinaten omzetten.