oppervlakteberekening
Oppervlakteberekening is het bepalen van de grootte van een vlakke of oppervlakkige regio uitgedrukt in kwadrateenheden (bijvoorbeeld m²). In de elementaire meetkunde worden veel voorkeursformules gebruikt: rechthoek A = lengte × breedte, vierkant A = zijde², driehoek A = 1/2 × basis × hoogte, cirkel A = π × straal², parallellogram A = basis × hoogte en trapezium A = 1/2 × (basis1 + basis2) × hoogte. Voor samengestelde figuren wordt vaak decompositie toegepast: de figuur wordt in eenvoudigere delen verdeeld waarvan de oppervlakten berekend en opgeteld worden.
Voor onregelmatige figuren en krommen worden analytische en numerieke methoden gebruikt, zoals integraalrekening (oppervlakte onder een
Toepassingen vinden zich in bouwkunde, landmeetkunde, ecologie, cartografie en computergraphics. Belangrijke overwegingen zijn nauwkeurigheid van metingen,