objectcreatie
Objectcreatie is het proces waarbij een nieuw object wordt gemaakt uit een klasse of datatype. In softwareontwikkeling omvat dit geheugenallocatie, initialisatie van de toestand en de koppeling van het object aan zijn referenties en context. Het resultaat is een bruikbaar object met toestand en gedrag.
In objectgeoriënteerde talen is een object een instantie van een klasse. Objectcreatie vindt meestal plaats via
Geheugen en initialisatie: bij objectcreatie worden geheugen toegewezen en de beginwaarde van velden vastgesteld. Sommige talen
Ontwerptechnieken: gebruik van fabrikanten/factory patterns, dependency injection en abstracte creatie. Onnodige creatie kan leiden tot coupling
Zie ook: objectgeoriënteerd programmeren, instantiatie, fabrikantenpatroon.