isosurfaceextractie
Isosurfaceextractie is het proces waarbij uit een driedimensionale scalair-velddata set een polygonale mesh wordt opgebouwd die de set punten vertegenwoordigt waar de veldwaarde gelijk is aan een gekozen iso-waarde. Dit creëert een oppervlak dat de onderliggende isovelden als niveau-set visualiseert en wordt veel toegepast bij volumetrische gegevens zoals voxels afkomstig uit medische beeldvorming of simulaties.
De meest bekende methode is marching cubes, een cell-gebaseerd algoritme dat elke kubus van een voxelgrid afloopt
Het output is meestal een polygonale mesh van driehoeken met vertices en bijbehorende normaalvectoren; optionele informatie
Toepassingen omvatten medische beeldvorming (CT- en MRI-visualisatie), wetenschappelijke visualisatie (CFD, geowetenschappen), en realtime rendering in simulaties