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isométrica

Isométrica es el término femenino asociado a la isometría, un concepto central en geometría y en ciencias afines. Deriva de las palabras griegas isos, igual, y metron, medida, y se utiliza para describir aquello relacionado con la preservación de distancias.

En matemáticas, una isometría es una transformación entre espacios métricos que conserva las distancias entre todos

En el plano, las isometrías típicas incluyen traslaciones, rotaciones y reflexiones. También se pueden considerar las

Proyección isométrica se refiere a un método de representación gráfica que mantiene la escala de las tres

En otros contextos, el término también aparece en la educación física como ejercicios isométricos, que generan

los
pares
de
puntos.
Por
ello,
las
longitudes
y
los
ángulos
quedan
intactos
y
la
figura
transformada
es
una
copia
exacta
de
la
original,
solo
desplazada,
girada
o
reflejada.
Las
isometrías
son
movimientos
rígidos;
su
inversa
también
es
una
isometría
y
la
composición
de
dos
isometrías
da
como
resultado
otra
isometría.
combinaciones
de
estas
transformaciones,
como
rotaciones
seguidas
de
traslaciones,
que
siguen
siendo
isometrías.
En
el
espacio
tridimensional,
se
pueden
realizar
las
mismas
operaciones,
con
la
posibilidad
de
describir
movimientos
prácticos
como
giros
alrededor
de
ejes
y
reflejos
sobre
planos.
direcciones
espaciales,
con
ejes
que
se
muestran
a
120
grados
entre
sí
y
sin
perspectiva.
Es
común
en
dibujos
técnicos,
diseño
de
videojuegos
y
arte
gráfico,
donde
se
busca
una
visión
tridimensional
sin
efectos
de
perspectiva
real.
tensión
muscular
sin
cambio
en
la
longitud
del
músculo,
como
las
planchas.
Estos
ejercicios
fortalecen
la
musculatura
de
forma
estática
y
requieren
control
y
supervisión
para
evitar
esfuerzos
excesivos.