Home

interactieontwerp

Interactieontwerp is een ontwerpdiscipline die zich richt op de interactie tussen mensen en digitale systemen. Het doel is om gebruikers in staat te stellen doelen te bereiken met zo min mogelijk moeite en verwarring, door de interface intuïtief, voorspelbaar en responsief te maken.

Kernonderdelen zijn gebruikersgericht onderzoek, informatiearchitectuur, interface- en takenontwerp, feedback en statusindicatie, consistentie en herkenbare affordances, en

Het ontwerp- en ontwikkelproces is cyclisch en omvat verkenning, conceptontwikkeling, prototyping en evaluatie. Methoden bestaan onder

Interactieontwerp valt binnen het bredere domein van UX-ontwerp en wordt toegepast in software, websites, mobiele apps

Historisch gezien komt interactieontwerp voort uit human–computer interaction, met wortels in de jaren 1980 en 1990

aandacht
voor
toegankelijkheid
en
inclusiviteit.
meer
uit
gebruikersinterviews
en
observatie,
persona's
en
scenario's,
gebruikersstromen,
wireframes
en
interactieve
prototypes,
en
usability-
of
heuristieke
evaluaties.
en
embedded
systemen.
Het
is
gebonden
aan
normen
zoals
ISO
9241-210
en
WCAG
voor
toegankelijkheid
en
streeft
naar
meetbare
bruikbaarheid
via
metrics
zoals
tijd
tot
voltooiing,
foutpercentages
en
de
waargenomen
responsiviteit
van
de
interface.
door
de
opkomst
van
grafische
gebruikersinterfaces.
Hedendaags
richten
ontwerpers
zich
op
inclusieve
en
multimodale
interacties,
zoals
mobiel,
spraak
en
haptiek.
Rollen
omvatten
interactieontwerper
en
UX-ontwerper,
met
vaardigheden
in
gebruikersonderzoek,
informatieve
architectuur,
prototyping
en
basisontwikkeling.