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emulaciones

Emulación es la reproducción de las funciones de un sistema informático por otro, con el objetivo de ejecutar software diseñado para el sistema original. Un emulador simula la arquitectura de hardware, la CPU, la memoria y la interacción con periféricos para que el comportamiento sea compatible con el sistema emulado. Sirve para ejecutar software antiguo, estudiar arquitecturas y preservar tecnologías obsoletas.

En la emulación se replica el hardware mediante software, a diferencia de la virtualización, que comparte la

Las emulaciones se clasifican principalmente en emulación de hardware (CPU, memoria, periféricos) y emulación de software

Sus usos principales incluyen consolas de videojuegos antiguas, preservación digital, desarrollo multiplataforma y pruebas en entornos

Entre los desafíos están la fidelidad, el rendimiento y la compatibilidad de hardware, además de consideraciones

misma
arquitectura
de
procesador
y
no
emula
código
ajeno.
La
emulación
puede
traducir
o
interpretar
instrucciones
y,
a
veces,
usar
compilación
dinámica
para
mejorar
la
velocidad.
Aunque
suele
ser
menos
eficiente
que
la
virtualización,
ofrece
mayor
flexibilidad
y
fidelidad
en
distintas
plataformas.
(compatibilidad
de
programas
entre
plataformas).
También
existen
enfoques
como
interpretación,
recompilación
dinámica
(JIT)
y
emulación
a
nivel
de
sistema
con
modelos
temporales.
aislados.
También
se
emplean
en
análisis
de
malware,
investigación
académica
y
simulaciones
de
ingeniería.
legales
sobre
BIOS,
firmware
y
ROMs.
La
emulación
continúa
evolucionando
para
mejorar
precisión
y
velocidad,
ampliando
su
utilidad
en
investigación,
educación
y
entretenimiento.