emulaciones
Emulación es la reproducción de las funciones de un sistema informático por otro, con el objetivo de ejecutar software diseñado para el sistema original. Un emulador simula la arquitectura de hardware, la CPU, la memoria y la interacción con periféricos para que el comportamiento sea compatible con el sistema emulado. Sirve para ejecutar software antiguo, estudiar arquitecturas y preservar tecnologías obsoletas.
En la emulación se replica el hardware mediante software, a diferencia de la virtualización, que comparte la
Las emulaciones se clasifican principalmente en emulación de hardware (CPU, memoria, periféricos) y emulación de software
Sus usos principales incluyen consolas de videojuegos antiguas, preservación digital, desarrollo multiplataforma y pruebas en entornos
Entre los desafíos están la fidelidad, el rendimiento y la compatibilidad de hardware, además de consideraciones