Home

cameramodellen

Een cameramodellen is een wiskundige representatie van hoe een camera een scène omzet in een afbeelding. Ze beschrijven zowel het optische deel als de digitale verwerking die nodig is om 3D-punten in 2D-pixels te projecteren. Cameramodellen worden gebruikt bij camera-calibratie, beeldinterpretatie en simulaties in computer vision, robotica, augmented reality en fotogrammetrie.

Een veelgebruikte basis is het pinhole-model, waarin een 3D-punt X in camera- of wereldcoördinaten via een projectie

Verschillende cameramodellen bestaan naast het basis-pinhole-model, bijvoorbeeld voor grote gezichtsvelden of fisheye-lenzen. Dergelijke modellen gebruiken afwijkende

Toepassingen omvatten 3D-reconstructie, robotnavigatie, virtuele- en augmented reality, en visie-systemen voor kwaliteitscontrole. In computergraphics en rendering

wordt
omgezet
naar
een
beeldpunt
x.
Deze
transformatie
wordt
vaak
weergegeven
met
een
intrinsieke
matrix
K
en
extrinsieke
parameters
R
(rotatie)
en
t
(translatie):
x
∼
K
[R
|
t]
X.
Intrinsieke
parameters
beschrijven
de
eigenschappen
van
de
camera
zelf,
zoals
brandpuntsafstand
(fx,
fy),
het
hoofdpunt
(cx,
cy)
en
eventuele
skew
tussen
assen,
evenals
koord-
of
lensvervorming.
Distortiecoeficiënten
modelleren
aberraties
zoals
radiale
en
ruwe
tangentiële
vervorming.
projecties
(bijv.
equidistant
of
equisolid
angle)
om
de
beeldvorm
correct
te
beschrijven.
Calibratie
is
het
proces
om
de
parameters
te
schatten,
vaak
door
meerdere
beelden
van
een
patronuspatroon
(zoals
een
schaakbord)
en
methoden
zoals
Zhang’s
methode
toe
te
passen.
is
de
cameramodellen
nodig
om
realistische
perspectiefprojecties
en
zichtlijnen
te
simuleren,
waarbij
veld
van
kijk,
nabij-
en
verre
grenzen
en
samensmelting
met
beeldresolutie
bepalen
isometrische
effecten.