Renderprozess
Der Renderprozess ist der Vorgang der Erzeugung eines digitalen Bildes aus einer virtuellen Szene durch Berechnung von Licht-, Material- und Kameravorgängen. Er wandelt 3D-Daten in eine 2D-Darstellung um und variiert je nach Anwendung in Qualität, Realismus und Geschwindigkeit.
Man unterscheidet im Wesentlichen zwischen Echtzeit-Rendering und Offline-Rendering. Echtzeit-Rendering kommt in Computerspielen und interaktiven Anwendungen zum
Offline-Rendering erzeugt höhere Bildqualität und wird bevorzugt in Filmproduktionen, Visualisierung und Architekturdarstellungen eingesetzt. Es nutzt oft
Kernbestandteile einer Render-Pipeline sind die Beschreibung der Szene (Geometrie, Materialien, Texturen, Lichtquellen), die Wahl des Render-Algorithmus
Anwendungsbereiche umfassen Film und VFX, Architekturvisualisierung, Produktdesign, Computerspiele und Simulationen. Der Renderprozess ist zentral für die