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Innovationsforschung

Innovationsforschung ist ein interdisziplinäres Forschungsfeld, das die Entstehung, Verbreitung und Auswirkungen von Innovationen untersucht. Sie analysiert Prozesse der Ideenentwicklung, der Umsetzung neuer Produkte, Dienstleistungen oder Verfahren sowie deren Diffusion in Märkten, Organisationen und Gesellschaften. Zentrales Interesse gilt, wie Akteure wie Unternehmen, Hochschulen, öffentliche Einrichtungen und Nutzer sowie Institutionen wie Wissenschaftssysteme, Regulierung und Förderpolitik innovationsrelevante Aktivitäten initiieren und beeinflussen.

Historisch entwickelte sie sich aus Wirtschaftswissenschaften, Soziologie und Technikforschung. In der Schumpeter-Tradition wird Innovation als treibende

Typische Fragestellungen umfassen: Welche Faktoren begünstigen oder hemmen Innovationen? Welche Rollen spielen Forschung und Entwicklung, Humankapital,

Methoden reichen von Fallstudien, Patent- und Publikationsanalysen, Befragungen und Ökonometrie bis zu Netzwerkanalysen, Simulationen und Experimente.

Typische Anwendungsfelder sind Industrie, Dienstleistungen, Gesundheitswesen, Umwelttechnik und der öffentliche Sektor. Konzepte umfassen radikale versus inkrementelle

Kraft
der
Wirtschaftsentwicklung
gesehen;
die
Diffusionstheorie
von
Everett
Rogers
ergänzt
dies
durch
die
Phasen
der
Adoptionsprozesse.
In
jüngerer
Zeit
werden
Ansätze
der
Evolutionsökonomik,
Netzwerkforschung
und
der
offenen
Innovation
(Chesbrough)
betont,
die
kooperative
Wissensflüsse,
Standards
und
institutionelle
Rahmenbedingungen
stärker
berücksichtigen.
Finanzierung,
Regulierung
und
regionale
Innovationssysteme?
Wie
verändern
digitale
Technologien,
Globalisierung
und
offene
Kooperationsformen
Innovationsprozesse?
Welche
Auswirkungen
haben
Innovationen
auf
Wettbewerbsfähigkeit,
Beschäftigung,
Nachhaltigkeit
und
soziale
Gerechtigkeit?
Politische
Relevanz
zeigt
sich
in
der
Gestaltung
von
Innovationspolitik,
Förderprogrammen,
Wissenschafts-
und
Wirtschaftssystemen
sowie
regionalen
Innovationsstrategien.
Innovation,
disruptive
Innovation,
Nutzerinnovation
und
Open-Innovation.