spelprogramvara
Spelprogramvara är programvara som används för att skapa, utveckla och distribuera digitala spel. Begreppet omfattar spelmotorer, utvecklingsverktyg, bibliotek, middleware och andra komponenter som möjliggör konstruktion av interaktiva upplevelser. Spelprogramvara används av allt från små indieutvecklare till stora studior och kan vara fri och öppen källkod eller kommersiell med varierande licensvillkor.
Spelmotorer utgör kärnan i mycket av dagens spelprogramvara. De tillhandahåller grundläggande funktioner som rendering, fysik, animation,
Vanliga plattformar för spelprogramvara inkluderar PC (Windows, macOS, Linux), mobilplattformar (iOS, Android), konsoler och webbaserade miljöer.
Exempel på välkända spelmotorer är Unity, Unreal Engine och Godot. Unity och Unreal Engine erbjuder båda starkt
Spelprogramvara berör tekniska, affärsmässiga och kreativa aspekter av spelutveckling och utvecklas kontinuerligt i takt med teknologiska