spelmotorer
Spelmotorer är programvaruramverk som används för att utveckla videospel. De tillhandahåller vanligtvis kärnfunktioner som rendering, fysik, ljud, input, animation och artificiell intelligens, samt verktyg för innehållshantering, skriptning, debugging och testning. Genom att använda en motor kan utvecklare fokusera på speldesignen istället för att bygga grundläggande funktioner från grunden. Spelmotorer är ofta cross-plattform och kan distribuera spel till PC, konsoler, mobil och webben.
Arkitektur och kärnsystem: De flesta motorer erbjuder rendering via stöd för olika grafiska API:er (till exempel
Användning och arbetsflöde: Utvecklare skapar scener eller nivåer, importerar tillgångar, skriver spel-logik, testar och profilerar prestanda.
Licenser och tillgänglighet: Det finns både öppen källkod och proprietära motorer med olika licensieringsmodeller. Godot är
Exempel på motorer: Unity är populär för mobil- och indiespel, Unreal Engine är känd för grafiskt avancerade