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proyección

Proyección es un término polisémico utilizado en diferentes disciplinas para describir el acto de trasladar o representar una entidad desde un espacio a otro, o de mostrar una imagen. Entre sus usos destacan la geometría y el álgebra lineal, la cartografía, la psicología, así como las artes visuales y la estadística.

En geometría y álgebra lineal, una proyección lineal es un operador P sobre un espacio vectorial que

En cartografía, una proyección transforma la superficie esférica de la Tierra en un plano, con distorsiones

En psicología y psiquiatría, la proyección es un mecanismo de defensa por el cual una persona atribuye

En cine y audiovisual, la proyección es la exhibición de una película o material audiovisual ante una

cumple
P^2
=
P.
Proyecta
vectores
sobre
un
subespacio
fijo,
de
modo
que
cada
vector
se
descompone
en
su
componente
proyectada
y
en
el
resto.
Si
el
subespacio
sobre
el
que
se
proyecta
es
ortogonal
a
su
complemento,
la
proyección
se
llama
ortogonal.
En
este
marco,
todo
vector
v
se
escribe
como
v
=
Pv
+
(v
−
Pv),
y
la
representación
de
P
es
una
matriz
cuyos
eigenvalores
son
0
o
1.
en
áreas,
formas,
distancias
o
direcciones.
Se
clasifican
por
su
objetivo:
conformes
(conservan
ángulos),
equivalentes
o
de
área,
distorsión
de
distancias,
etc.
Ejemplos
conocidos
son
la
proyección
de
Mercator
(conforme)
y
la
de
Lambert
(conforme
para
zonas
determinadas);
también
existen
proyecciones
equidistantes
y
de
uso
práctico
como
la
UTM
para
cartografía
local.
a
otros
deseos,
impulsos
o
atributos
inaceptables
para
sí
misma.
Es
frecuente
en
evaluaciones
psicoanalíticas
y
se
observa
en
diversos
contextos
de
interacción
social.
audiencia,
realizada
mediante
un
proyector
y
una
pantalla.
En
estadística
y
ciencia
de
datos,
la
proyección
se
refiere
a
reducir
la
dimensionalidad
de
datos
mediante
la
proyección
en
un
subespacio,
como
en
el
análisis
de
componentes
principales
(PCA),
distinguiendo
entre
proyección
ortogonal
y
oblicua.