Home

makerkulturen

Makerkulturen är en växande rörelse som betonar praktiskt skapande, anpassning och reparation av teknik och vardagsföremål. Den förenar entusiaster som arbetar i makerspaces, laboratorium eller hemma och som delar kunskap, mönster och kod. Huvudtanken är att människor ska kunna förstå, modifiera och tillverka saker själva, ofta med öppen tillgång till verktyg och information.

Historiskt uppstod rörelsen ur DIY-kulturen och fick bred uppmärksamhet i USA genom tidskriften Make och Maker

Organisationer och verksamheter som stödjer makerkulturen inkluderar makerspaces, fab labs och hackerspaces. Inom dessa miljöer samlas

Påverkan och kritik: Makerkulturen bidrar till teknisk kompetens, lokala innovationer och hållbarhet genom reparation och återbruk.

Globalt förekommer makerkulturen i många länder genom skolor, bibliotek, universitet och privata initiativ. I Sverige har

Faire,
som
började
2003–2006.
Kärnan
är
tillgång
till
verktyg
och
kunskap,
inklusive
datorstyrd
tillverkning,
elektronik
och
mjukvara.
Vanliga
tekniker
är
3D-utskrift,
laser-
och
CNC-fräsning
samt
användning
av
mikrokontroller
och
single-board-datorer
som
Arduino
och
Raspberry
Pi.
Viktiga
ideal
är
öppenhet,
samarbete
och
delning
av
projekt.
människor
för
prototyparbete,
repaircafés,
workshops,
hackathons
och
utbildningsprogram
i
skolan
eller
på
biblioteken.
Rörelsen
främjar
tvärvetenskapligt
lärande
och
kan
kopplas
till
utbildningssträvanden
inom
STEM
och
STEAM
samt
lokal
produktutveckling
och
entreprenörskap.
Kritik
har
främst
riktats
mot
säkerhet
och
ansvar,
kvalitetskontroll,
risker
med
oreglerad
produktion
och
frågor
om
upphovsrätt
och
patentering
samt
problem
med
inkludering
och
tillgång
till
verktyg.
utvecklingen
samband
med
kommunal
satsning
på
öppna
verkstäder,
skolprojekt
och
regionala
nätverk
där
medborgare
kan
få
handledning,
dela
projekt
och
skapa
prototyper.