easingfunctie
Een easingfunctie is een wiskundige functie die de voortgang van een animatie regelt door de tijdsverdeling te veranderen. In de meeste toepassingen wordt een genormaliseerde tijd t gebruikt, met t in [0,1], waar 0 het begin en 1 het eind aangeeft. De easingfunctie f(t) levert de interpolatiewaarde op, die aangeeft hoeveel de tussenliggende waarde tussen begin- en eindwaarde moet worden aangepast. Zo kan de beweging sneller of langzamer verlopen dan bij lineaire interpolatie.
Veel voorkomende categorieën zijn linear, ease-in, ease-out en ease-in-out. Linear geeft constante snelheid; ease-in start traag
Toepassingen en implementatie: easingfuncties worden veel gebruikt in gebruikersinterfaces, transities en videogames om bewegingen menselijk te