användbarhetsarbete
Användbarhetsarbete är en disciplin inom användarcentrerad design som syftar till att förbättra hur lättanvänt, effektivt och tillförlitligt ett system är i praktisk användning. Det gäller både digitala och fysiska produkter och tjänster och bör vara närvarande i hela utvecklingsprocessen, från behovsanalys och kravarbete till lansering och vidare förvaltning. Grunden är att förstå användarnas mål, kontext och begränsningar och att omsätta denna insikt i konkreta designlösningar som stödjer användarna i deras uppgifter.
Vanliga metoder inkluderar användarundersökningar, intervjuer, fältobservationer och skapande av personas och scenarier. Prototyper används för att
Processen är vanligtvis iterativ och tvärfunktionell. Kravanalys, design, prototyper, genomförda tester och lärdomar används kontinuerligt för
Organisationen brukar inkludera roller som usability engineer eller UX-designer, utvecklare och produktägare, ofta i samarbete inom