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Zufallsverfahren

Zufallsverfahren sind Verfahren, in denen Zufallselemente den Ablauf bestimmen und Ergebnisse entstehen, die nicht allein durch Eingaben oder deterministische Regeln festgelegt sind. Sie dienen dazu, komplexe Probleme zu lösen oder Unsicherheit zu modellieren. Praxis- und Wissenschaftsanwendungen unterscheiden zwischen echten Zufallsquellen und deterministisch erzeugten Sequenzen aus Zufallszahlengeneratoren (PRNGs). Reproduzierbarkeit wird durch Festlegen eines Startwerts (Seed) ermöglicht; echte Zufälligkeit bleibt in der Regel nicht reproduzierbar.

Zu den zentralen Methoden gehören Monte-Carlo-Verfahren, die durch Zufallsproben Größen schätzen; Markov-Chain-Monte-Carlo (MCMC) erzeugt abhängige Proben,

Anwendungsfelder umfassen numerische Integration, Simulation von physikalischen, chemischen oder wirtschaftlichen Systemen, Optimierung, statistische Inferenz, Bayesianische Methoden,

Wichtige Konzepte sind Verteilung, Unabhängigkeit, Reproduzierbarkeit und Güte der Zufallszahlen. Theoretische Grundlagen bilden das Gesetz der

um
schwierige
Verteilungen
zu
erfassen.
Weitere
Techniken
sind
Rejectionsampling,
Importance
Sampling
und
andere
Sampling-Strategien.
In
der
Praxis
kommen
häufig
PRNGs
zum
Einsatz,
während
sicherheitsrelevante
Anwendungen
echte
Zufälligkeit
aus
physikalischen
oder
atmosphärischen
Quellen
bevorzugen.
Risikobewertung,
Computersimulationen
und
in
der
Kryptografie
die
Erzeugung
von
Schlüsseln.
großen
Zahlen,
der
zentrale
Grenzwertsatz
und
Fehlerabschätzungen
der
Monte-Carlo-Schätzungen.
Die
Qualität
von
Zufallsverfahren
wird
durch
Tests
der
Zufallszahlen,
Autokorrelation
und
Bias
bewertet.