Treiberarchitektur
Treiberarchitektur bezeichnet die Struktur und Organisation von Gerätetreibern in Computersystemen. Treiber dienen als Vermittler zwischen Hardware und Software, übersetzen Softwareanforderungen in Hardwarebefehle und liefern dem Betriebssystem eine einheitliche Schnittstelle zu den Geräten. Die Architektur legt fest, wie Treiber geladen, isoliert, kommuniziert und erweitert werden können.
Typische Modelle unterscheiden zwischen Kernel- und Benutzermodus-Treibern. Kernel-Treiber laufen im privilegierten Modus des Betriebssystems und bieten
Beispiele sind unterschiedliche Treiber-Modelle. In Windows dominiert das Windows Driver Model (WDM) zusammen mit KMDF/UMDF; in
Wichtige Designaspekte sind Portabilität, Wartbarkeit, Sicherheit, Stabilität, Testbarkeit und Leistungsfähigkeit. Herausforderungen umfassen Treiberkompatibilität zwischen Hardwaregenerationen, Signierung
Ausblick: Moderne Treiberarchitekturen neigen zu mehr Isolation, Benutzermodus-Driver-Ansätzen, Virtualisierungstechniken sowie verbesserten Schnittstellen zur Sicherheit und Wartbarkeit.