Spelupplevelsen
Spelupplevelsen avser den subjektiva upplevelsen när man spelar ett spel. Den innefattar kognitiva, emotionella, sensoriska och sociala responser som uppstår under spelmomentet och som formas av interaktionen mellan spelaren, spelsystemet och sammanhanget. Spelupplevelsen kan analyseras utifrån upplevda processer—hur spelaren tänker och känner—och konsekvenser, såsom förändrad motivation, engagemang och välbefinnande. Den skiljer sig ofta från objektiva mått som tid eller poäng och är i hög grad kontextberoende.
Väsentliga komponenter är balans mellan utmaning och färdighet, immersivitet och närvaro, berättande och estetik (ljud, grafik,
Forskning om spelupplevelsen bedrivs inom spelpsykologi, human-computer interaction och spelutveckling. Metoder inkluderar kvalitativ forskning som intervjuer
Inom design används insikter om spelupplevelsen för att förbättra balans, pacing, belöningssystem och användargränssnitt samt att