Rundenbasierten
Rundenbasierten bezeichnet in der Spieletheorie und in der Softwareentwicklung Spiele oder Systeme, die in diskreten Zügen oder Runden ablaufen statt in kontinuierlicher Echtzeit. In rundenbasierten Designs führt jeder Teilnehmer oder jede Einheit in einer Runde eine festgelegte Anzahl von Aktionen aus, bevor die Kontrolle an den nächsten Teilnehmer oder an andere Einheiten übergeht. Es gibt verschiedene Varianten, darunter Wechselrunden, gleichzeitige Runden (alle wählen Aktionen, die danach nacheinander aufgelöst werden) und Aktionspunktsysteme, bei denen pro Runde eine begrenzte Ressourcenmenge genutzt wird.
Mechanik und Gestaltung spielen eine zentrale Rolle. In rundenbasierten Strategiespielen planen Spieler oft mehrere Schritte im
Geschichte und Anwendungen. Der Ansatz hat Wurzeln in Brett- und Tabletop-Spielen und wurde durch computerbasierte Umsetzungen
Vorteile und Herausforderungen. Der Hauptvorteil liegt in der strategischen Tiefe und geringen Zeitbelastung, was den Spielfluss
Zusammengefasst beschreibt rundenbasierten Design eine Spielweise, bei der Handlungen in klar abgegrenzten Zyklen erfolgen, was Konzentration,