Renderöijä
Renderöijä on 3D-sisällön renderöinnin toteuttava ohjelmisto tai laite sekä myös henkilö, joka vastaa renderöinnin suorittamisesta tuotannossa. Renderöinti tarkoittaa 3D-scenen valon, materiaalien ja kamerakulmien laskemista kuvatuksi kuvaksi, jonka avulla syntyy lopullinen visuaalinen esitys. Renderöijä voi olla ohjelma, kuten pelimoottorin sisäänrakennettu renderöintimoottori, erillinen ohjelmistopaketti tai laitteistopohjainen ratkaisu, ja sitä käytetään sekä työpöytä- että palvelinympäristöissä.
Käyttökohteet ja tyypit. Renderöijää hyödynnetään muun muassa tietokonegrafiikassa, animaatiossa, peliteollisuudessa sekä arkkitehtonisessa visualisoinnissa ja simuloinneissa. Tyypillisesti
Tekniikat ja ominaisuudet. Yleisimmät renderöintitekniikat ovat rasterointi, ray tracing ja path tracing, mahdollisesti hybridiratkaisut näiden välillä.
Esimerkkejä ohjelmistoista. Tunnettuja renderöintimoottoreita ovat Blenderin Cycles/path tracing sekä Eevee, Autodesk Arnold, RenderMan, V-Ray sekä Redshift.
Etymologia ja käyttö. Termi renderöijä tulee sanasta renderöinti, joka on lainattu englannin sanasta rendering. Suomessa käsite