VRARsovelluksissa
VR- ja AR-sovelluksilla tarkoitetaan ohjelmistoja, jotka käyttävät virtuaalitodellisuuden (VR) tai lisätyn todellisuuden (AR) teknologioita tarjotakseen immersiivisiä kokemuksia tai digitaalista sisältöä todellisen maailman päälle. Ne voivat hyödyntää erillisiä laitteita kuten VR-/AR-laseja sekä älylaitteita.
VR eroaa AR:sta siten, että VR luo kokonaan keinotekoisen ympäristön, kun AR lisää digitaalista sisältöä todelliseen
Keskeisiä teknologioita ovat 3D-grafiikka, paikkasidonnainen seuranta (SLAM), asennus- ja kuuntelutuki sekä käyttäjän liikkeiden, katseen ja käsien
Käyttökohteita ovat koulutus ja simulaatiot, terveydenhuolto, teollisuus, suunnittelu, arkkitehtuuri, lennon- ja ajoneuvotehtävät sekä viihde ja pelit.
Suunnittelussa kiinnitetään huomiota käyttäjäystävällisyyteen, mukavuuteen, liikkumisarkuuteen (motion sickness), saavutettavuuteen, turvallisuuteen ja yksityisyyteen. Suunnittelun tulisi minimoida fyysiset
Kehitys tapahtuu yleisillä alustoilla kuten Unity ja Unreal; ARKit- ja ARCore-tuki mahdollistaa AR-sovellukset iOS- ja Android-laitteille.
Haasteisiin kuuluu laitteistorajoitteet, sisällön tuotantokustannukset sekä standardien puute. Tulevaisuudessa kehitystä ajatellen korostuvat 6DoF, silmäseuranta, foveated rendering,
VR/AR-sovelluksilla on vaikutuksia yksityisyyteen, turvallisuuteen ja digitaaliseen hyvinvointiin. Oikeudenmukaisuus sekä digitaalinen kuilu voivat kasvaa, jos teknologia