Perspektivenprojektion
Perspektivenprojektion ist ein Modell zur Abbildung einer dreidimensionalen Szene auf eine zweidimensionale Bildebene durch zentrale Projektion. Dabei gibt es ein Projektionszentrum (den Kamera- oder Augenpunkt) und eine Bildebene. Jede 3D-Punkt wird durch eine Gerade, die durch das Projektionszentrum verläuft, mit der Bildebene geschnitten; der Schnittpunkt ist der Bildpunkt. Durch diese zentrale Strahlprojektion entstehen Perspektivverzerrungen: Objekte, die weiter entfernt sind, erscheinen kleiner, und Linien, die in der realen Welt parallel verlaufen, konvergieren perspektivisch zu Fluchtpunkten.
Mathematisch basiert das Modell oft auf dem Pinhole-Kamera-Modell. In Kamerakoordinaten gilt x = f X / Z und
Im Gegensatz zur Orthogonalprojektion werden bei der Perspektivenprojektion Tiefeninformationen in die Größenúbersetzung einbezogen, weshalb nahe Objekte
Anwendungen umfassen Rendering in 3D-Szenen, Kameramodelle in Bildverarbeitung, 3D-Rekonstruktion aus Bildern sowie Kalibrierung von Linsen und