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Neukompilierung

Neukompilierung bezeichnet den Prozess, Quellcode erneut zu übersetzen und zu verlinken, um eine vollständige Neu-Erstellung von Programm, Bibliothek oder Modul zu erzeugen. Im Unterschied zur inkrementellen Kompilierung werden bei einer Neukompilierung alle Artefakte neu erzeugt, unabhängig davon, ob sich einzelne Quelltexte geändert haben. Ein Clean-Build wird häufig durch das Entfernen aller vorherigen Objektdateien, Bibliotheken und Binärdateien eingeleitet und anschließend der vollständige Build-Prozess gestartet.

Auslöser für eine Neukompilierung sind Änderungen an Quellcode-Dateien, Header-Dateien oder Abhängigkeiten, Aktualisierungen von Compiler- oder Toolchain-Versionen,

Der Ablauf umfasst typischerweise das Löschen vorhandener Artefakte (Clean), das Konfigurieren der Build-Umgebung und das anschließende

Zu den Vorteilen gehören erhöhte Konsistenz und bessere Fehlererkennung aufgrund neu evaluierter Abhängigkeiten; Nachteile sind längere

Änderungen
an
den
Build-Skripten,
Umgebungsvariablen
oder
Zielplattformen
und
das
Ziel,
eine
reproduzierbare
oder
fehlerfreie
Build-Umgebung
sicherzustellen.
Neukompilierung
wird
oft
in
Fällen
empfohlen,
in
denen
inkrementelle
Builds
Probleme
verbergen
könnten
oder
wenn
eine
größere
Umstrukturierung
erfolgt,
die
viele
Abhängigkeiten
berührt.
Kompilieren
und
Verlinken
aller
Quelldateien.
Viele
Build-Systeme
bieten
explizite
Ziele
wie
Clean
oder
Rebuild,
um
eine
vollständige
Neukompilierung
zu
erzwingen.
Bauzeiten.
In
der
Software-Entwicklung,
insbesondere
im
CI/CD-Kontext,
wird
regelmäßig
ein
vollständiger
Build
durchgeführt,
um
reproduzierbare
Ergebnisse
sicherzustellen.