Materialtexturen
Materialtexturen sind digitale Darstellungen der Oberflächeneigenschaften von Materialien in Bildern, Renderings und Druck, die die Oberfläche sichtbar machen, ohne das Material physisch zu verwenden. Sie tragen zur Wahrnehmung von Struktur, Farbe, Glanz und Variation bei.
Zu den wichtigsten Typen gehören Diffuse- bzw. Albedo-Texturen, Normal- oder Bump-Maps, Roughness- bzw. Glossiness-Maps, Metallic-Maps, Height-Maps,
Erstellung erfolgt durch Fotografie und Scan realer Oberflächen, durch prozedurale Generierung in Grafik- oder 3D-Software oder
Anwendungen finden sich vor allem in der 3D-Modellierung, Computerspielen, Filmproduktion, Produktvisualisierung sowie in grafischer Gestaltung von
Zukunftstrends umfassen verbesserte prozedurale Texturierung, fortschrittlichere PBR-Varianten und höhere Auflösungen, wodurch Materialtexturen noch realistischer oder stilistisch