GetterMethoden
GetterMethoden sind eine grundlegende Programmierkonvention in objektorientierten Sprachen, die den Zugriff auf die Attribute (Eigenschaften) einer Klasse ermöglichen, ohne diese direkt aus dem Code zu exponieren. Sie sind Teil des Konzepts der Datenkapselung, das die Integrität der Daten innerhalb eines Objekts schützt, indem der direkte Zugriff auf interne Variablen eingeschränkt wird. Ein Getter ist eine Methode, die den Wert eines bestimmten Attributs zurückgibt, ohne diesen zu ändern. Typischerweise wird sie mit dem Präfix "get" benannt, gefolgt vom Attributsnamen, oft in CamelCase oder mit einem Unterstrich, je nach Programmiersprache.
In vielen objektorientierten Sprachen wie Java, C# oder C++ werden GetterMethoden häufig in Kombination mit SetterMethoden
GetterMethoden sind besonders nützlich, wenn die Implementierung eines Attributs komplexer ist als ein einfacher Speicherzugriff. Zum
In Sprachen wie Python, die auf Konventionen statt auf strikte Syntaxregeln setzen, werden GetterMethoden oft über