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Bewegungsmodellen

Bewegungsmodelle sind mathematische oder computergestützte Repräsentationen der Bewegung von Objekten, Körpern oder Systemen. Sie dienen der Beschreibung, Vorhersage, Analyse und Steuerung von Bewegungen in Technik, Wissenschaft und Simulation. Ziel ist es, Bewegungen realistisch zu beschreiben und zu extrapolieren, oft unter Berücksichtigung von Unsicherheiten und Randbedingungen.

Zu den grundlegenden Typen gehören kinematische Modelle, die Bewegung durch Pose, Orientierung, Position und Geschwindigkeit beschreiben,

Probabilistische Modelle modellieren Unsicherheit explizit. Beispiele sind Kalman-Filter-Varianten, Particle-Filter und Hidden-Markov-Modelle, die Zustände schätzen und Bewegungen

Anwendungen finden sich in Robotik, Computeranimation, Biomechanik und Verkehrssimulation. In der Robotik dienen Bewegungsmodelle der Trajektorienplanung

Herausforderungen umfassen Parameteridentifikation, Nichtlinearität, Mehrkörpersysteme, Sensorrauschen und den Kompromiss zwischen Modellkomplexität und Rechenaufwand. Bewegungsmodelle bleiben ein

ohne
Kräfte
zu
berücksichtigen.
Dynamische
Modelle
arbeiten
mit
Kräften,
Massen,
Trägheit
und
Dämpfung
und
leiten
Bewegungen
aus
der
Systemdynamik
ab.
Von
beiden
Klassen
lassen
sich
deterministische
Formulierungen
unterscheiden,
die
exakte
Gleichungen
liefern,
sowie
hybride
Ansätze,
die
Modellelemente
kombinieren.
unter
Messrauschen
vorhersagen.
Data-driven
Modelle
nutzen
maschinelles
Lernen,
neuronale
Netze
oder
statistische
Methoden,
um
Muster
in
Bewegungsdaten
zu
lernen,
oft
ergänzt
durch
physikalische
Modelle.
und
Regelung,
in
der
Animation
realistische
Bewegungen
von
Figuren,
in
der
Biomechanik
die
Analyse
menschlicher
Bewegungen,
und
in
der
Verkehrsdynamik
die
Simulation
von
Vehicle-
oder
Crowd-Bewegungen.
aktives
Forschungsgebiet,
das
klassische
physikalische
Prinzipien
mit
datenbasierten
Ansätzen
verbindet.