Bedingungsanweisungen
Bedingungsanweisungen sind Bausteine der Programmierung, die es einem Programm ermöglichen, Entscheidungen zu treffen und unterschiedliche Codepfade basierend auf einer Bedingung zu verfolgen. Sie führen unterschiedliche Anweisungen aus, je nachdem, ob eine Bedingung wahr oder falsch ist.
Zu den gängigen Formen gehören if-else-Anweisungen, switch-Anweisungen und der ternäre Operator. If-else-Anweisungen prüfen eine Bedingung und
Beispiele in Pseudocode: Wenn alter >= 18 ist, dann status := "Volljährig"; sonst status := "Minderjährig". Ein weiteres Beispiel:
Semantik und Auswertung: Bedingungen werden in der Regel direkt als Boolean ausgedrückt und die Bedingungen werden
Best practices: Bedingungen sollten klar und verständlich bleiben, Verschachtelungen vermeiden oder durch frühzeitige Rückgaben (Guard Clauses)