tidsfördröjningen
Tidsfördröjningen är den tid som förflyter mellan en orsak och dess observerbara effekt. I tekniska system beskriver den hur lång tid det tar från en ingångssignal till dess utgångsrespons. I kontinuerlig tid kan det beskrivas som y(t) = x(t − τ); i diskret tid som y[k] = x[k − d], där τ eller d är fördröjningen. Fördröjningen kan vara konstant men varierar ofta i praktiken, vilket ger jitter.
Flera komponenter bidrar till end-to-end latency i kommunikation och datanätverk: propagationsfördröjning (den tid signalen behöver färdas
Områden där tidsfördröjning är central är realtidstillämpningar som VoIP, videokonferenser och onlinespel där låg latens förbättrar
Mätning och hantering: För att analysera och reducera tidsfördröjningar används tidstämpling, synkronisering (t.ex. NTP, PTP) och