textuurafbeeldingen
Textuurafbeeldingen zijn beelden die oppervlaktes, ruwheid en patroon van materialen weergeven. In de beeldende kunst en grafische technologie dienen ze om realistische oppervlaktes te simuleren zonder dat elk detail handmatig hoeft te worden ontworpen.
Er bestaan twee hoofdtypen: fototexturen, die uit foto's van echte oppervlakken komen, en procedurale/textuurprocedures die digitaal
In computergraphics en rendering worden textuurafbeeldingen als kaartlagen toegepast, zoals diffuse (albedo), normal- en height-/displacementmaps, en
Veelvoorkomende bestandstypes zijn JPEG, PNG en TIFF; voor high dynamic range en compositorisch werk worden OpenEXR-