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tesselação

Uma tesselação, ou tiling, é o preenchimento do plano por figuras planas, de modo que não haja lacunas nem sobreposições entre elas. Em tesselações, as unidades costumam repetir-se por translações, resultando num padrão que se estende infinitamente no plano. As tesselações podem ser regulares, semiregulares, uniformes ou aperiodicas, dependendo dos polígonos usados e da organização dos vértices.

As tesselações regulares utilizam apenas um polígono regular. No plano, existem apenas três: o triângulo equilátero,

As tesselações arquimedianas, ou semiregulares, combinam dois ou mais polígonos regulares de forma que cada vértice

As tesselações aperiodicas não possuem repetição translacional, ou seja, não se repetem regularmente em toda a

Historicamente, a ideia de preencher o plano com polígonos remonta a Euclides e a estudos posteriores de

o
quadrado
e
o
hexágono,
que
se
encaixam
para
cobrir
a
superfície
de
forma
periódica.
tenha
o
mesmo
arranjo.
Existem
11
tesselações
arquimedianas
distintas
no
plano.
superfície.
O
exemplo
mais
conhecido
é
a
tesselação
de
Penrose,
que
usa
dois
tipos
de
peças
que
se
encaixam
de
maneira
não
periódica,
gerando
padrões
de
simetria
de
cinco
dedos.
Tais
tesselações
ajudaram
a
explicar
a
estrutura
de
quasicristais,
materiais
descobertos
no
final
do
século
XX.
Kepler
e
outros
matemáticos.
Além
da
matemática,
as
tesselações
têm
aplicação
em
arte,
arquitetura,
computação
gráfica
e
design,
além
de
servir
como
modelo
conceitual
em
ciência
dos
materiais.