spielbasiertes
Spielbasiertes Lernen bezeichnet den Einsatz von Spielen oder spielähnlichen Strukturen zur Vermittlung von Lerninhalten und Kompetenzen. Es schließt vollständige Lernspiele (serious games) ebenso ein wie Lernformen, die spielmechanische Elemente in Lehrprozesse integrieren. Ziel ist, Motivation, Engagement und den Transfer des Gelernten in reale Anwendungssituationen zu erhöhen.
Unterscheidung: Im Unterschied zur Gamification, bei der Spiel- oder Belohnungselemente in Nicht-Spiel-Kontexten verwendet werden, basiert spielbasiertes
Typen: Seriöse Spiele (serious games) orientieren sich an Lernzielen, Simulationen ermöglichen das Üben von komplexen Fertigkeiten
Anwendungen: In Schulen und Hochschulen, in der beruflichen Weiterbildung, im Gesundheitswesen, in technischen und militärischen Ausbildungssettings.
Wirkung und Herausforderungen: Forschungsergebnisse zeigen gemischte Befunde; bei gut gestaltetem Spiel kann es zu erhöhter Motivation,
Zukunftstrends: fortschrittliche Kollaborationsspiele, adaptive Lernpfade, datenbasierte Feedback-Systeme und breiter Einsatz in formalen Bildungssettings.