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renderizado

El renderizado es el proceso de generar una imagen a partir de una escena tridimensional mediante un programa de computadora. En un flujo de trabajo típico, una escena describe geometría, materiales, texturas e iluminación; una cámara define la perspectiva; el motor de render calcula, a partir de estas entradas, la luz y las sombras para producir una imagen 2D.

Los métodos de renderizado se clasifican principalmente en renderizado en tiempo real y renderizado offline. El

El pipeline típico de rasterización incluye transformaciones geométricas, culling, rasterización de triángulos y sombreado con texturas,

Las aplicaciones del renderizado abarcan cine y VFX, arquitectura, diseño de productos y simulaciones. Se apoyan

primero
se
utiliza
en
videojuegos
y
simulaciones
interactivas
y
prioriza
la
velocidad,
a
menudo
empleando
rasterización
y
técnicas
de
sombreado
por
píxel,
iluminación
precalculada
y
anti-aliasing.
El
renderizado
offline
o
de
alta
fidelidad
busca
realismo
y
puede
emplear
trazado
de
rayos
o
path
tracing,
con
iluminación
global,
caústicas
y
muestreo
Monte
Carlo.
además
de
modelos
de
iluminación
como
el
sombreado
basado
en
materiales
físicamente
correctos
(PBR).
En
trazado
de
rayos
se
simula
la
trayectoria
de
los
rayos
de
luz
para
obtener
reflexiones,
sombras
y
causticas
más
precisas.
El
postproceso,
que
puede
incluir
tonemapping,
corrección
de
color
y
efectos,
también
forma
parte
del
renderizado.
en
herramientas
como
motores
de
render
y
de
juego
para
tiempo
real,
y
en
soluciones
de
renderizado
offline
para
imágenes
y
secuencias
de
alta
fidelidad.