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reconstruibilidad

Reconstruibilidad es la capacidad de reconstruir o restituir la información, el estado o la forma original de un objeto, un sistema o un conjunto de datos a partir de información fragmentaria, señales o componentes parciales. Se utiliza para evaluar si es posible obtener una representación fiel, o al menos una aproximación útil, del original a partir de indicios disponibles. La noción aparece en diversos campos y suele depender de la disponibilidad de evidencia redundante, de modelos formales y de métodos de verificación.

En informática, la reconstruibilidad se asocia con la recuperación de datos tras fallos mediante copias de

En teoría de grafos, se estudia si un grafo está determinado por sus subgrafos obtenidos al eliminar

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En arqueología e historia, la reconstrucción de objetos y contextos a partir de fragmentos y evidencias es

Las limitaciones incluyen datos incompletos, ruido e incertidumbre; la confiabilidad mejora con información redundante, modelos explícitos

Véase también: reconstrucción, datos, codificación de errores, teoría de grafos.

seguridad,
redundancia
y
códigos
de
corrección
de
errores,
y
con
la
reconstrucción
del
estado
de
sistemas
distribuidos
a
partir
de
logs
e
instantáneas.
vértices;
la
conjetura
de
reconstrucción
de
grafos
es
un
tema
clásico
y
no
resuelto
en
general.
datos
experimentales,
como
espectros,
resonancias
o
señales,
a
menudo
con
ambigüedad
que
requiere
métodos
computacionales.
una
práctica
central
que
depende
de
datación,
contextualización
y
metodologías
de
tipología.
y
procedimientos
de
verificación.