Home

programmaprocessen

Programmaprocessen är en metod inom mjukvaruarkitektur och utveckling för att skapa en visuell och analytisk karta över ett programsystem. En programkarta sammanfattar ofta komponenter eller moduler, deras gränssnitt, beroenden och hur data flödar genom systemet. Syftet är att öka förståelsen, förenkla kommunikation och underlätta beslut när det gäller design, underhåll och vidareutveckling.

Omfång och nivåer: processen kan tillämpas på olika nivåer, från funktioner och moduler till tjänster och systemkomponenter,

Processens steg: definiera mål och omfång, identifiera komponenter och gränssnitt, samla in data från källkod, bygg-,

Verktyg och metoder: användning av DSM, UML-komponentdiagram, arkitekturella beslutregister, kodanalysverktyg, beroendeanalysverktyg och specialiserade visualiseringsverktyg.

Resultat och nytta: en programkarta, en arkitekturöversikt, beroendediagram och modulkatalog som underlättar återanvändning, påverkan- och riskanalys

Utmaningar: skala, kontinuerlig förändring i kodbasen, datakvalitet och översättningar mellan olika vyer och perspektiv.

Se även: programvaruarkitektur, beroendeanalys, DSM, UML.

och
den
kan
beskriva
både
statisk
struktur
och
dynamiskt
beteende.
test-
och
runtime-miljöer
samt
loggning
och
telemetri,
modellera
relationer
som
beroenden
och
datapassager
samt
dataflöden,
skapa
kartor
och
artefakter
såsom
diagram,
beroendekartor
och
modulkataloger,
validera
mot
intressenter
och
scenarier
och
inte
minst
underhålla
och
uppdatera
kartan
när
systemet
förändras.
samt
onboarding
av
nya
teammedlemmar.