mjukvaruprojekt
Ett mjukvaruprojekt är en tillfällig satsning som syftar till att skapa eller uppdatera en mjukvaruprodukt eller en tjänst. Projektet har en definierad början och slut, samt mål, leveranser och resurser. Målet är ofta en färdig programvara, dokumentation och eventuella underhålls- eller supportavtal.
Projektet följer en livscykel som vanligtvis inkluderar uppstart, planering, genomförande, övervakning och avslut. Under uppstart identifieras
Många mjukvaruprojekt använder en blandning av modeller. Metoder som vattenfallsmodellen representerar planbaserade arbetssätt, medan agila ramverk
Vanliga roller är projektägare eller uppdragsgivare, styrgrupp, projektledare, utvecklingsteam, testare och användare eller kund. Klara mål
Vanliga utmaningar inkluderar tidspress, förändrade krav, teknisk skuld, integrationsbehov och beroenden till externa leverantörer. Mätningar som